Kreatywnie wejście od podwórek
Sukcesem zakończyły się warsztaty Future City Game (Gra Miasto Przyszłości) w Gdańsku. Mieszkańcy Śródmieścia wspólnie z młodymi architektami, animatorami społecznymi, urbanistami i urzędnikami w ciągu dwóch dni wytężonej pracy stworzyli oryginalne pomysły na zagospodarowanie podwórzy Głównego Miasta Gdańska.

fot. UM Gdańsk
Utworzenie forum integrującego mieszkańców, tzw. ploteczkowni czy interaktywnych rzeźb to tylko niektóre z koncepcji wypracowanych przez uczestników warsztatów. Gra odbyła się w dniach od 29 do 30 czerwca w Biurze Gdańsk i Metropolia Europejska Stolica Kultury 2016 przy ul. Długi Targ i w pierwszej kolejności poświęcona była dwóm sąsiadującym ze sobą podwórkom w kwartałach: ul. Piwnej, św. Ducha, Kołodziejskiej i Koziej oraz ul. Piwnej, św. Ducha, Koziej i Szewskiej.
Nad wizją podwórek pracowało 30 osób podzielonych na pięć grup. Pierwszego dnia odbyła się wizja lokalna w terenie oraz praca nad kulturowymi, społecznymi, gospodarczymi i ekologicznymi perspektywami dla miasta zarówno w wymiarze globalnym, jak i lokalnym. Uczestnicy wypracowali również wstępne pomysły, które drugiego dnia skonfrontowali w terenie z rzeczywistymi potrzebami lokalnych mieszkańców. Dzięki temu drużyny poznały możliwości realizacji swoich wizji, a gdańszczanie mogli częściowo wpłynąć na finalny kształt projektów.
W ramach podsumowania warsztatów odbyło się głosowanie na najlepszy pomysł oraz dyskusja z udziałem Prezydenta Miasta Gdańska Pawła Adamowicza i zaproszonych gości.
Zwycięski projekt pt. „Omułek” przewiduje powstanie szlaku podwórek. Według nagrodzonego zespołu każde z nich powinno wykazywać zarówno wartość historyczną, turystyczną, jak i wysoką jakość zagospodarowania przestrzeni publicznej. Wśród pomysłów pojawiła się m.in. koncepcja utworzenia w podwórzu platformy fotograficznej z widokiem na wieżę bazyliki Mariackiej, kawiarni tematycznej w zachowanych bunkrach, ale też organizacji konkursu na nazwy dla podwórek, święta ciasta czy kina letniego. Uczestnicy postulowali również za rozwiązaniem problemu śmieci poprzez codzienny wywóz nieczystości i usunięcie obudów, za ograniczeniem dostępu na podwórza w godzinach nocnych czy zróżnicowaniem zieleni. Zespół wyraźnie podkreślił, że podwórza powinny być przestrzenią pół-publiczną.
- Praca z tak młodymi i kreatywnymi osobami dodaje chęci życia – podsumował warsztaty jeden z uczestników Gry, mieszkaniec Głównego Miasta Gdańska.
Na zakończenie warsztatów w podwórzu pomiędzy ul. Piwną a Kołodziejską odbył się koncert zespołu Loco Star. Występ przyciągnął na podwórkowy trawnik nie tylko uczestników warsztatów, ale także przygodnych turystów i mieszkańców Gdańska. Wszyscy niemal jednogłośnie stwierdzili, że koncert był magiczny i na chwilę zaczarował do tej pory zapomniane wnętrza.
Szczegółowy raport z warsztatów zostanie opublikowany na stronach: http://www.gdanskcentrum.blogspot.com/ oraz http://creativecities.britishcouncil.org/future_city_game.
Raport otrzymają także uczestnicy gry i jednostki decyzyjne.
Warsztaty zostały zorganizowane przez British Council Polska, Biuro Prezydenta ds. Promocji Miasta oraz Biuro Prezydenta ds. Kultury i Biuro Gdańsk i Metropolia Europejska Stolica Kultury 2016 w Gdańsku.